
El folclorista ruso Vladimir Propp (Morfología del cuento) llevó a cabo una serie de estudios de gran relevancia en lo que se refiere al arte de narrar cuentos. Propp se da cuenta de que, hasta el momento, los cuentos habían sido estudiados mediante diferentes series de clasificaciones demasiado complejas. Piensa, por otro lado, que las partes fundamentales de cada cuento pueden ser intercambiadas con las de otros cuentos. Y, por lo tanto, llega a la conclusión de que lo que hay que hacer es estudiar las unidades más pequeñas de cada cuento.
Detrás de un determinado argumento hay siempre una serie de motivos que componen la historia que se está contando. Los temas pueden ser diversos y muy variados pero los motivos no, por ello estos serán lo fundamental y el tema, secundario.
Según Propp, en los cuentos lo que importa es la función, lo que se hace frente al quién lo haga.
Para este autor todos los cuentos comienzan con una Función Alfa (que es el comienzo de dicho cuento) y a esta función le siguen las demás (pudiendo ser suprimidas varias de ellas sin que las demás se vean modificadas).
Detrás de un determinado argumento hay siempre una serie de motivos que componen la historia que se está contando. Los temas pueden ser diversos y muy variados pero los motivos no, por ello estos serán lo fundamental y el tema, secundario.
Según Propp, en los cuentos lo que importa es la función, lo que se hace frente al quién lo haga.
Para este autor todos los cuentos comienzan con una Función Alfa (que es el comienzo de dicho cuento) y a esta función le siguen las demás (pudiendo ser suprimidas varias de ellas sin que las demás se vean modificadas).
Las Funciones de Propp:
Alejamiento (uno de los personajes se va)
Prohibición (se pone en conocimiento a otro de los personajes –presumiblemente el que hará las veces de héroe- de “algo” que no puede hacer)
Transgresión (el “supuesto héroe” se salta la prohibición)
Interrogatorio (el héroe y el villano se conocen)
Información (el villano recibe información, por parte del “supuesto héroe”, acerca de la “víctima del cuento”)
Engaño (el villano engaña al supuesto héroe)
Complicidad (una vez engañado, el héroe ayuda al villano pensando que éste así lo precisa)
Mala jugada (del villano a alguno de los protagonistas)
Mediación (buscar un héroe que lo solucione)
Principio de acción contraria (el héroe acepta su papel como tal y decide poner solución al problema)
El héroe emprende el viaje
Aparece el donante (un ser mágico que hará una prueba al héroe y que, cuando éste la supera, le dotará de algún tipo de objeto mágico con el que llevar a cabo la misión que le ha sido encomendada)
Reacción héroe (que habrá se superar o no tal prueba)
El donante da al héroe un objeto mágico (ya que éste supera la prueba)
Desplazamiento (el héroe viaja a otro lugar, otro reino, dónde se encuentra el objeto de su búsqueda)
Combate (héroe y villano se enfrentan entre sí)
Marca (el héroe es dañado)
Victoria del héroe
El héroe consigue reparación de la mala jugada
Regreso del héroe a su lugar de origen
El héroe es perseguido en su regreso a casa
Socorro (aparece alguien en su ayuda)
Llegada del héroe de incógnito
Pretensiones engañosas de un falso héroe (que reclama lo que no le corresponde)
Tarea difícil (una nueva misión, esta vez más compleja que la anterior, le es encomendada al héroe)
Tarea cumplida
Reconocimiento del héroe
El falso héroe es desenmascarado
Transfiguración (el héroe es nombrado caballero, convertido en príncipe…)
Castigo del falso héroe
Matrimonio del héroe con la princesa (víctima que ha salvado o hija del monarca del reino al que ha ayudado).
Si os fijáis bien, podréis daros cuenta de que la mayor parte de estas funciones (si no todas) aparecen desde en un sinfín de cuentos populares (“El gato con botas”, “La bella durmiente”,…) hasta en títulos como “El Señor de los Anillos”, por ejemplo. Esto puede ayudaros a crear vuestra historia.

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